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故宫×腾讯十大领域成果落地 三年打造数字文博新标杆


投稿: Monica  2018-10-23 15:16:30  来源:  我要评论(0 ) 访问次数 
  10月22日,故宫×腾讯三年合作成果暨Next Idea音乐创新大赛分享会在故宫博物院建福宫花园隆重举行。故宫博物院院长单霁翔和腾讯集团副总裁程武先后进行了致辞。文化和旅游部产业发展司副司长宋奇慧、国家文物局博物馆与社会文物司司长罗静,故宫博物院副院长冯乃恩、任万平,纪委书记朱鸿文,腾讯集团副总裁江阳,腾讯音乐娱乐集团群副总裁侯德洋,音乐人张渠、张亚东、方文山等人出席分享会。

  分享会上,故宫博物院书画部专家协同音乐导师,共同赏析画作;入围选手现场倾情演绎了本届大赛的优秀音乐作品,并由QQ音乐独家发布音乐专辑,这也是首张故宫古画主题音乐专辑。与此同时,故宫博物院与腾讯三年来的合作成果也在现场集中亮相。

  故宫博物院院长单霁翔在活动现场致辞

  故宫博物院院长单霁翔对三年来,与腾讯携手合作的一系列成果给予了充分的肯定。他表示,“故宫是传统文化的载体,凝聚着中国人的智慧与创意。将其中蕴涵的精神财富挖掘出来,传承下去,是故宫作为博物馆最重要的职责。通过与腾讯的合作,故宫借助新科技推动文化的传播,文化的发展也带动更多技术的革新。故宫所代表的传统文化不断产生新的创意,与更多新领域、新技术相融合,也会推动传统文化的传承和延续,赋予传统文化属于这个时代的全新活力。”

  腾讯集团副总裁程武在活动现场致辞

  “与故宫博物院合作三年来,我们用数字科技推动文化破壁,共同见证了科技与人文融合发展,创新与传承互联的力量,为全球文博的数字化带来中国经验,树立了新标杆。”腾讯集团副总裁程武表示,“助力传统文化的传承活化是时代机遇、历史责任,腾讯开放自身能力,提供‘传统文化数字化与活化’的创新型社会服务,将继续做好传统文化的连接器与转化器,助力社会进步,让传统文化在数字时代更加璀璨。“

  十大文创业态与前沿技术助力 传统文化融入数字生活

  故宫博物院与腾讯于2016年7月正式建立合作伙伴关系,共同推动传统文化与数字创意的深度结合,以社交、游戏、动漫、音乐、工具、青年创新赛事、人工智能、云计算、LBS、眼动技术十大文创业态与前沿技术,全面助力故宫传统文化“活起来”,先后推出故宫QQ表情、奇迹暖暖——故宫传统服饰主题、《故宫回声》主题漫画、“玩转故宫”小程序、天天P图——“故宫国宝唇彩”换妆、《古画会唱歌》音乐专辑等十余款优秀代表作。

  嘉宾共同发布首张故宫古画主题数字音乐专辑

  由故宫博物院、Next Idea腾讯创新大赛、QQ音乐联合举办2018故宫×腾讯Next Idea音乐创新大赛,大赛首发曲《丹青千里》上线当日,视频播放量超过3400万;大赛主题#古画会唱歌#的微博话题阅读量破1.2亿。社交方面,2016年Next Idea故宫表情大赛中,选手创作的QQ表情首月下载逾4000万次;互动H5《穿越故宫来看你》上线3小时浏览量就超过了150万,刷屏朋友圈。

  故宫联合腾讯“奇迹暖暖”,在“传统服饰文化”领域进行形象授权合作,以《清代皇后朝服》和《胤禛美人图》为首期主题,打造的宫廷服饰皮肤总下载近4000万;动漫方面,故宫首部主题漫画作品《故宫回声》以二次元形式呈现故宫文物南迁的历史故事,在腾讯动漫平台上发布连载,热度比肩平台头部作品;以人工智能技术为基础的“天天P图”推出“故宫国宝唇彩“换妆互动游戏,借线上唇彩试色互动传播相关趣味文物色彩知识,上线一周就有千万人次参与。

  以公众喜闻乐见的内容形式进行演绎创作,故宫传统文化借助腾讯强大的产品矩阵,广泛触达大众,进一步融入了年轻人的生活方式。

  分享会现场集中展示了腾讯和故宫三年来的合作成果

  寓教于乐 推出多款功能游戏和前沿游戏

  结合故宫博物院提出的“让故宫成为一种生活方式”的理念,双方在游戏领域也进行了深度合作,联合创作多款功能游戏和前沿游戏。《第五大发明》是2016年双方首次合作的Next Idea游戏创意大赛金奖作品,这款功能游戏基于中国古代建筑艺术“榫卯”打造,玩家在游戏中将体会到古建筑结构艺术“榫卯”的独特魅力。

  嘉宾共同发布首款故宫主题功能游戏《故宫:小小宫匠》(暂定名)

  活动现场展示了即将上线的首款故宫主题功能游戏《故宫:小小宫匠》(暂定名)。功能游戏有别于传统娱乐性游戏,在传统游戏重视娱乐性的基础上,更强调游戏的功能性,以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容。《故宫:小小宫匠》(暂定名)由故宫博物院联合腾讯游戏研发,在故宫的真实场景中,玩家进行简单的遥控操作,就能用材料自行“搭建”出养心殿、慈宁宫等知名宫殿,在游戏互动中自然地掌握古代宫殿建筑相关知识。

  同时亮相的还有前沿眼动游戏《睛 · 梦》。《睛 · 梦》是腾讯首款应用眼动追踪技术的前沿游戏,结合故宫经典书画藏品,通过识别人眼移动触发操作,实现与屏幕画面实时同步。游戏画作均取材于中国经典书画作品,玩家在互动中感受中国书画之美。

  故宫博物院与腾讯合作,是将优秀传统文化融入游戏当中,寓教于乐,发挥游戏教育作用的一次深入探索。

  探索数字文保 树立博物馆数字化标杆

  以数字内容形态探索传统文化创新活化之外,双方还于2017年成立了“故宫博物院-腾讯集团联合创新实验室”,结合腾讯的技术优势,双方共同探索先进数字技术在文博领域的保护、研究和展示等应用,将文保工作与前沿数字技术的各个环节紧密结合,实现从用户前端到技术后台的全链条数字化覆盖,为世界文化遗产的永续留存探索智能化解决方案。

  由实验室孵化的,基于腾讯LBS技术的导览小程序“玩转故宫”等前端产品面向大众,带动了故宫的线上线下游览体验升级。“玩转故宫”由故宫博物院与腾讯地图联合打造,生动展示故宫全貌,为游客提供博物馆概况、位置查找、路线规划等服务。

  在后端平台建设上,腾讯云为故宫提供技术支撑,打造线上博物馆平台,实现快速扩容,满足故宫未来线上业务的增长需求,并将故宫数字文物影像以多备份机制存储于腾讯云端,确保数字文物的数据安全。目前,双方还结合区块链技术,在数字文物保存等方面探讨进一步合作。

  故宫博物院在文物保护、修复、陈列、宣传、展示、传播与服务大众等方面,与腾讯开展全面协作,全方位推进故宫数字化建设。双方的三年合作实践,涵盖了“新文创”的数字内容创新活化,以及“新科技”对数字文博的全链条支撑,形成了完整的数字文化保护解决方案,这种先进的文化生产方式,也必将进一步助力传承传统文化,打造更多具有广泛影响力的中国文化符号,竖立数字文博新标杆。

分类: 综合商讯   关键词故宫腾讯标杆
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