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迪士尼的手游战略:手握优质IP玩产品授权
DoNews游戏10月17日特稿(文/子龙)对于娱乐帝国迪士尼来说,握有大量动画和电影的优质IP,是其在移动游戏领域的一大优势。
通过将IP授权给已有成功经验的游戏原型,迪士尼可以获得大量优质产品,并通过自身强大的发行能力将它们卖到全球的任何角落。
电影IP授权Temple Run
此前,迪士尼已经与Imagi Studios达成过两次合作,分别基于Temple Run原型推出了《勇敢传说》和《魔境仙踪》,这两款游戏属于迪士尼授权产品中影响力较大的。此后迪士尼中国也不甘落后,数月后即与豪腾嘉科达成合作,基于“疯狂猜图”原型推出《迪士尼疯狂猜图》。
通过将IP授权给已有成功经验的游戏原型,迪士尼可以获得大量优质产品,并通过自身强大的发行能力将它们卖到全球的任何角落。
电影IP授权Temple Run
此前,迪士尼已经与Imagi Studios达成过两次合作,分别基于Temple Run原型推出了《勇敢传说》和《魔境仙踪》,这两款游戏属于迪士尼授权产品中影响力较大的。此后迪士尼中国也不甘落后,数月后即与豪腾嘉科达成合作,基于“疯狂猜图”原型推出《迪士尼疯狂猜图》。
魔境仙踪
勇敢传说
迪士尼授权IP给开发商,基于成功游戏原型推出“换皮”新游的战略,目前仍在继续。
疯狂猜图后,着眼手机网游
也许是授权后的《迪士尼疯狂猜图》没能再度疯狂起来,也许本来和轻游戏合作就是迪士尼在中国地区进行“IP授权战略”的一次试水,总之,迪士尼目前已经将目光放在了稍显重度的手机网游上,例如上海方寸的《怪物x联盟》。
迪士尼授权IP给开发商,基于成功游戏原型推出“换皮”新游的战略,目前仍在继续。
疯狂猜图后,着眼手机网游
也许是授权后的《迪士尼疯狂猜图》没能再度疯狂起来,也许本来和轻游戏合作就是迪士尼在中国地区进行“IP授权战略”的一次试水,总之,迪士尼目前已经将目光放在了稍显重度的手机网游上,例如上海方寸的《怪物x联盟》。
迪士尼疯狂猜图近一个月来的排名表现
消息称,迪士尼和方寸双方早已就此事达成协议,产品在明年初就会面世。具体形式如下:迪士尼将旗下多个IP授权给方寸,方寸基于《怪物x联盟》的原型,将授权的形象融入到游戏之中,研发一款新品,并交予迪士尼代理发行,双方除分成以外不涉及现金流动。
据了解,迪士尼方面合作的分成比例有两种,一是五五一是三七,但目前不知道方寸与迪士尼将采用哪种分成比例进行合作。
授权IP战略:找对产品则前景可期待
从之前产品的表现来看,虽然《勇敢传说》和《魔境仙踪》也在中国地区取得了数量可观的下载,在AppStore榜上也曾火热一时,不过单机类产品在国内始终难以获得可观收入,因此迪士尼将目光放在了手机网游上。
现在迪士尼面临的问题其实是,如何根据不同地区用户的特点来挑选游戏进行IP授权合作。在亚洲成功的产品,欧洲北美未必感冒,即使同时满足多个地区用户需求的游戏产品,也不一定适合植入迪士尼旗下的IP。所以现在的迪士尼,是走对了大方向,但在挑选产品等细节上,仍然面临很大挑战。
比起迪士尼,中小开发者们要做的事情则相对简单得多,要么做一款用户群体超大的游戏,要么就做一款很能赚钱的游戏,当然了,游戏风格,要和迪士尼的IP搭上边才行。
消息称,迪士尼和方寸双方早已就此事达成协议,产品在明年初就会面世。具体形式如下:迪士尼将旗下多个IP授权给方寸,方寸基于《怪物x联盟》的原型,将授权的形象融入到游戏之中,研发一款新品,并交予迪士尼代理发行,双方除分成以外不涉及现金流动。
据了解,迪士尼方面合作的分成比例有两种,一是五五一是三七,但目前不知道方寸与迪士尼将采用哪种分成比例进行合作。
授权IP战略:找对产品则前景可期待
从之前产品的表现来看,虽然《勇敢传说》和《魔境仙踪》也在中国地区取得了数量可观的下载,在AppStore榜上也曾火热一时,不过单机类产品在国内始终难以获得可观收入,因此迪士尼将目光放在了手机网游上。
现在迪士尼面临的问题其实是,如何根据不同地区用户的特点来挑选游戏进行IP授权合作。在亚洲成功的产品,欧洲北美未必感冒,即使同时满足多个地区用户需求的游戏产品,也不一定适合植入迪士尼旗下的IP。所以现在的迪士尼,是走对了大方向,但在挑选产品等细节上,仍然面临很大挑战。
比起迪士尼,中小开发者们要做的事情则相对简单得多,要么做一款用户群体超大的游戏,要么就做一款很能赚钱的游戏,当然了,游戏风格,要和迪士尼的IP搭上边才行。
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