大集中才是大智慧 渲染行业三大痛点破解之法
长久以来,一家三口坐在电影院里看一场老少皆宜的合家欢动画电影一直是节假日家庭休闲的一项重要内容。而随着宽带 互联网 的崛起,家庭对动画产品的消费更是水涨船高。在这股大潮中,3D动画视频和电影绝对是其中的主力,其未来一片大好。
但对3D动画稍有了解的人都知道,3D动画很贵,贵到以秒来计算,贵到与真人实景的传统大片一样烧钱。究其原因,很大程度上是因为高质量的离线渲染是一件非常庞大的工程,一部标准时长的3D电影需要那些昂贵的图形工作站花费上百万个小时来进行渲染,除此之外还要加上设计、策划、建模等等环节。
解铃还需系铃人,在这个完全依托于IT科技而存在的行业里,想要解决问题,还是要靠IT技术的进步。而如果将问题具体化,我们可以发现,传统3D图形工作站的三大痛点在很大程度上导致整个3D渲染工程效率低下、费时费力费人民币。
一:单机性能低下之痛
想要得到电影级的效果?很简单,把分辨率提上去、模型做精细、光线追踪、独立渲染毛发、大量粒子效果……把这些全加上自然就是电影级的效果。但对于目前的3D图形工作站来说,这样的画面所带来的工程量是可怕的。即便是借助最先进、最高效的终帧渲染器和硬件,一帧高质量的图像渲染十几小时、甚至几十小时也是非常正常的现象。而目前来看,市场对高质量3D图像的需求增长会远远超过3D图形卡技术的前进速度。
单从这一点看来,缩短图形渲染时间看来无望。但技术的魅力就在于能够解决很多看似无解的问题。
以 HP ProLiant BL660c Gen8刀片工作站为例,其可以在一个标准的10U机箱内容纳最多16台双路3D图形工作站,而借助最新的 GPU 虚拟化 技术,终端的3D渲染请求可直接由 数据中心 内海量的专业绘图卡联合渲染完成,绕开了渲染器在渲染节点数量和效率上的制约,以海量计算资源瞬间完成以往需要等待数小时才能得到最终渲染画面。而在整个视频的最终渲染上,动画工厂更可以海量刀片组成渲染集群,在大幅提升计算密度的同时降低渲染时间,从而达到提升效率、降低成本的目的。
二、 运维管理 之痛
由于需要部署在人员密集的办公区之内,工作人员又以随性自由而著称的设计人员为主,3D图形工作站的运行环境只能用恶劣来形容。由于数量众多,工作站故障和日常维护将为 企业 IT部门带来巨大的工作量和运维压力。而任何一台工作站的损坏所带来的不仅是更换维修成本,更是工作流程滞后、进度拖延所产生的严重后果。如果说100台工作站的维护是一场考验的话,那么300台工作站的维护就只能用噩梦来形容了。而如果运维都如此困难的话,有效的管理的难度就可想而知了。
而对于HP ProLiant BL660c Gen8刀片工作站这样的系统来说,由于其集群效应,3D动画师所面对的将不再是单一的工作站,而是一种计算服务。动画师只需要在自己的终端上运用这种服务生成自己的需要的画面即可。而IT运维团队只需在后端对损坏和需要维护的节点进行热插拔即可,完全不会对前段的应用产生影响,运维之痛迎刃而解。
更加难能可贵的是,由于分离的工作站转变为密度更高、更集中的刀片,各种管理功能也变得唾手可得,众多高级的监控和管理功能将让整个渲染数据中心的运行效率更高、成本更低。
三、协同工作之痛
单兵打不过团队的道理人人都懂,这一定律在3D渲染行业同样适用。对于一支高效的3D渲染团队来说,充分的文件共享和流程协作是提高团队战斗力和工作效率的必经之路。但高质量的图像需要高质量的原始素材。动辄几十、数百GB的原始文件相互共享对于任何企业网络系统来说都是一项艰巨的考验,其背后的资金成本和技术风险都相当高昂。
但对于新一代HP ProLiant BL660c Gen8刀片工作站来说,这些都不再是问题。由于具备高效的内部互联网络和统一的 存储 模块 ,即便是海量的原始素材也可被各个计算单元高速调用。而由于存储模块具备了高度扩展性,每个动画师面对的都是一个容量接近无限且可以高速操作的存储空间,从此再也不用拿着 移动硬盘 来回奔走或者焦急的等待文件拷贝了。
而统一存储所带来的另一大好处便是提高了数据的安全性。由于文件存储集中在数据中心内部,员工不再直接存储,公司便可以对文件读写权限进行明确的划分,防止机密资料外泄,降低竞争风险。
大集中更是大智慧
从表面来看,工作站从塔式变为刀片仅仅是一种形态上的变化,但深究起来,这种看似简单的形态变化却代表了一个行业从粗放向集约转变的大潮流。集中所带来的不仅是成本的降低,更是效率的提升和管理的增强。在人人讲效率的今天,工作站从塔式变为刀片所代表的是效率,更是智慧。